標籤:UX

3個提示: 對話式用戶研究

在Atlassian裡,我們有跨業務的研究人員,但他們並不是唯一一班會與客戶對話的人。我們的設計師在易用性測試中證實了他們的設計,產品經理會透過與客戶對話來了解他們的問題,而內容小組透過經常接觸用戶去確保我們是抱著支持的態度,滿足他們的需求

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如何將粗野主義運用到Mobile UI設計之中?

設計師Pierre Buttin為電話程式的新系統加入粗野主義

Pierre Buttin最新的項目 – 程式頁面重新設計, 主要是把應用程式如Facebook, Instagram, Twitter等轉為粗野主義的風格, 指的是把設計轉為以文字為主的佈局,加上平實的版面。

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Google “Gboard”又更新! 🥁– 用家可以用繪畫方式搜尋Emoji 😁

🦄Google最近更新了“Gboard”的功能, 方便Android用家傳發短信😁。今次最值得關注的其中一項更新是: 用家可以在 “Gboard”上繪畫想用的Emoji, 雖然Gboard未更新到可以讓用家自行創作Emoji, 但Google可以透過用家的畫圖分辨用家想選用的Emoji。這個更新的技術來自數月前Google自新程式 – AutoDraw, 同樣是將用家的繪圖經辨識後轉成相關的圖案。😌 Continue reading “Google “Gboard”又更新! 🥁– 用家可以用繪畫方式搜尋Emoji 😁”

Apple 2017年度 – 最佳設計的應用程式

自1997年以來,蘋果公司已經不斷挑選了一些被認為是平台上最好的應用程式。這些應用程式都是為Apple設備而設或最可以代表特定Apple設備(今年的意思是指iPhone,iPad,Mac,Apple Watch或以上所有設備)功能的應用程式,又或者是應用程式漂亮得無法忽略。

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蘋果推出全新的應用程式商店

蘋果推出了全新的應用程式商店, 令用家更易搜尋不同的應用程式及遊戲。設計重新改良了版面, 並更新了TAB一欄, 同時提供更多用家反饋及建議安裝程式, 希望能幫助解決用家日常需要。由2008年起, 用家在應用程式商店下載的程式多達180億次, 而蘋果花費在程式發展的金額也超過 $70億, 這令其應用程式商店成為全球最出色的軟件之一。

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